鸭脖娱乐-上周,Nightdive工作室发布了《网络奇兵:重新启动版》的初始测试画面。 游戏是由幻想的4引擎制作的,有些玩家指出Unity引擎不会让游戏的一部分看起来更像篮球,但开发者在慎重考虑的基础上自由选择了幻想的4引擎。 视频原始游戏总监Jason Fader在Kickstarter页面上做出响应,游戏的视觉差异与引擎交换没有太大关系。
大家以前看过的视频,那些画面只是我们想试试风格雏形。 艺术风格考虑到发动机的交换不是主要因素我们想找更合适的发动机。
现在我们已经选择了发动机。 那是恢复自己风格的时候了。 Fader上次展示的内容似乎只是一个半月内寻找的成果,Unity引擎的展示花了6个月。
不是Unity的错,但用幻想引擎做游戏更容易,Fader会回应。 Fader还就玩家们关心的问题说:“你好! 我们从没说过这个游戏换发动机也不会登陆。 我个人是个彻底的PC玩家(可能是因为我在用坏方向盘射击)。 《网络奇兵》是第一款PC游戏,因为只有PC玩家讨厌我们的游戏,所以我们不发售主机版,但PC版是第一次发售。
对于诚实重启的诸说,Fader认为他和他的团队本来就想1:1的移植版,但因为原创游戏有很多地方要调整,所以他们毅然做出了重启版,但拥有网络奇兵1的灵魂。|鸭脖娱乐。
本文来源:-www.maranaldc.com