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《Inside》IGN满分详评:梦境般的场景引人入胜【鸭脖娱乐】


首页|评价作者:IGN作者评分:10份不做亮点:不可思议的视觉效果;智能拼图设计;顶级镜头做;引人入胜的故事;优秀的音效设计没有任何缺陷:No 《Inside》是我们期待已久的Playdead Studio在《地狱边境》之后的又一力作。它的前10分钟在每一秒、魔幻、恐怖之间变化,有时不会让这三种感觉同时反叛。在此基础上,游戏也重新加入了简单的阴谋,最突出的奇观和咆哮的震撼,整个高潮再也没有回头。

所以这是作者心目中最有筐性的游戏,有一点大家都是为了特殊体验而转而游戏而不糟蹋的。但如果你决心再看一遍评价,符合要求,那就请下一位读者去理解这部视觉效果突出、发人深省、充满神秘哲理的杰作。

虽然这款《Inside》从机制上来说是一款2D横盘游戏,但毕竟不是最优雅最细致的游戏之一。屏幕上的每一帧都能让人感受到背后的精细雕刻,从雾霾粒子效应,到水汽中的雨滴,再到金色阳光下的构图反感对比。玩家控制的红孩儿没有名字但是很抢眼。

图中显示的所有内容明显汇聚了艺术家的匠心。我经常不完全停下来看下面的场景,仔细观察人物动作的细节,以及气氛的灯光和反感对比的颜色,甚至怪异惊悚片的音效。

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跳了一段距离就能听到小男孩喘息的声音。你可以看到,在他从树枝上疾跑落地后,跌跌撞撞的场景中,大部分颜色都是灰色的,但也有少量华丽的颜色——主要是红色——一般是用来给玩家获取有意义的线索的。这部作品中镜头的运用也值得一提。

通常镜头不会动的很严重,但跟着不同的场景,镜头永远不会被限制在最佳大小。每当镜头加深、出售或者换个视角,都会给玩家带来视觉上的享受。

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因为我不能糟蹋它,我说的每一句话都不能让你为这个模糊不言的游戏世界做好准备。但是,即使没有糟蹋,目前展示的几个游戏画面还是能让人非常震惊。在三个小时左右的慢节奏过程中,你会极大地探索不同风格的建筑迷宫,无论是外观还是玩法,都会向意想不到的方向大大发展。

当你驾驶单人潜艇在水面下寻找答案时,你只是触碰到了谜题的皮毛。《Inside》的游戏运营商和《地狱边境》差不多,很简单但是氛围很大。游戏主角不会频繁被杀,一开始甚至不会让人知道赵家人,但其实那些都是新手教程,教玩家该做什么不该做什么。这样的教程是必要的,因为游戏会显示任何文字或声音都会引导玩家。

主角想一想,死亡方法的动画非常多样,有时候甚至可以说是娱乐性的,有时候让人看了真的很痛苦。你不会看到他被电晕,被某种电子触手拖出来,或者一脚下去就炸得没有渣。这些场景变得非常欢快,对于普通的死亡方式,他们要么被大锤砸死,要么被带走枪毙,从而减少了一些美好的感情。

游戏中存储点多,阅读时间很短,所以游戏主角的死亡会是一种虐待。和《地狱边境》在某种程度上类似,《inside》里除了方向键,不能用两个按钮,冲刺和对话。而且,只有屏幕上微弱的灯光似乎在提醒你行进的方向。

谜题本身比《地狱边境》简单一点,作者本人也从来没有在一个地方停留过几分钟以上。游戏中的一些谜题必须由玩家来推,而另一些谜题在启动时并不喷射空盒子。中国设计比较多。

如果都解释了,会很有戏剧性,但可以说谜题丰富。 有时候会有一些物理因素,所以要做好角度,准确角度。有时候迷宫般的游戏场景并不会成为玩家旁边的敌人,比如赞同长得帅杀人的高度,知道爆炸为什么再次发生,或者试图潜入水中而不溺水。

在游戏结束时,生物敌人,如狗或一些更奇特的生物,不会经常出现。这些遭遇敌人的场景都是千钧一发,都要躲避敌人可怕的反击(不躲避的时候,你会爱上死亡的血腥和残酷的场景)。

其实这些场景告诉我,第二次通关过程还是不会让我紧张的——即使我已经告诉了又会发生什么,我还是不肯抬头。最重要的是,无论哪一个谜题,玩家都会一直寻找提醒,只是没有那么明显。几个很简单的机制组合在一起后,就不会很有可玩性,也不会变得重复。

游戏在玩家感受到深度重复之前就明智的结束了,所以玩家的整个游戏体验保持了新鲜创新带来的新鲜感。《Inside》的谜题也作为推动剧情的动力。游戏没有解释为什么一个小男孩在黑暗中不常出现在树林里,为什么要躲在这个神秘的建筑设施里,他对这里有什么期望,以及他的敌人的动机。

这个游戏中反复出现的事件无法用语言准确描述。也许这就像一场梦。起初,它在一个合乎逻辑的现实场景中再次发生,但最后它变得非常奇妙。第二次玩游戏的时候,因为已经告诉了怎么处理谜题,所以可以多注意情节的细节。

直到现在,我还在思考不去探索人性,甚至和同事就其内容展开激烈的争论。笔者反感期待大家尽快玩这个游戏,不仅因为这是一款2D卷轴破解的高手游戏,还因为这个游戏如果视频过关就相当于犯罪。我可以向你保证,你绝对不会期待《Inside》的方向。

结论:《Inside》不具备《地狱边境》的所有光滑元素,超过了更高的层次。它意想不到的变化可能会让玩家不解、不解、无语,但它不会让你和你的朋友对它的意义和这里进行冷辩论。

这是最后的旅程,但毕竟是让人想再重温的旅程,也包含了隐藏的收藏元素。要求尽快玩,不然不会被游戏中最震撼的瞬间宠坏。

《Inside》 Xbox One Edition IGN评分:10分《Inside》是一款2D破卷轴游戏,不具备《地狱边境》的所有流畅元素,超越新高度。_首页。

本文来源:-www.maranaldc.com

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